足迹

我们一行五人的脚程还是很快的,同时也是非常幸运的,大约又2个半小时后,我们看见一条大路,路口挂着一个标牌,正好写着【丧魂镇】三个字。

此时雨水已经越来越大了,整条道路都是泥泞。如果无处落脚那夜里就麻烦了。瞧见这标牌大家不知道多高兴,这便卯足劲地往前行进。

丧魂镇的外围环境看起来很不友好。树木枯朽,烂泥满地,镇子外的田地没有耕作的痕迹,还隐约可见牛骨蛇皮残留。黑暗的天空电闪雷鸣,两旁枯树仿佛恶魔张开双手扑向我们,隐隐约约我看见前方有什么东西垂在树上,随着寒风摇摇晃晃,仿佛是一只秋千,便道:

“不错,似乎还有娱乐设施呢。”

然而走近了我才发现,我认为的娱乐设施,居然是一具上吊的尸体!这位仁兄耷拉着的脑袋已经完全发黑,衣装破碎不堪,身体则高度腐化,发出一股股臭味。

该死的,非得这样对我吗!不能来点喜庆的东西么!

看见这位仁兄的瞬间,我们吓得不轻,再四处打量,却见尸体上吊的树上歪歪扭扭地刻着一句话。

【这里太可怕了,我已经受够了。请饶恕我。】

虽然字句简短,然而已经传达给了我们什么危险的信息了。

这时候我还注意到这位兄台死前留下了一个背包。虽然经过许久的雨水浸泡和野兽的啃咬,军绿色的背包已经有些破烂了,然而我还是想要一探究竟,瞧瞧里头有什么线索或者信息没有。

“小心一点。”德拉科提醒着,我点点头,蹲下身,打开了包。说实话,我一直以为能够和游戏里头一样,找到一点有用的文字资料,不过很遗憾的是,这位兄台是专门来赴死的,除了没用完的绳索和一把雪亮的小刀外,就是一把长锤子,别的再也没有了。

“冒险前还赠送武器,这种感觉还行。”

说着,我将小刀和锤子递给身边的杰克。杰克瞧着我递过来的东西,缩手缩脚不肯接。

“死人的东西多不吉利。你们不是有枪么?有那个的话没必要带这些了吧?”

我摇摇指头,道:“不不,子弹有限。而且来的时候为了减轻重量我们带得不多。这些工具正是我们需要的,你先拿着吧。”

其实除了上述理由外,更重要的是我玩游戏的时候,尤其是那种冒险解密游戏的时候,经常会遇到要拿道具的情况。尤其是小刀和锤子,这两样必不可少。冥冥之中我们碰见了这个上吊的人,又碰巧看见了他的工具包,我认为这就是我有必要拿的东西。——或许之后的“关卡”有用呢?

再打量这具死去的可怜人,我忍不住叹息。

好死不如赖活着,何必走这样的极端。

可惜现在我们赶路,又对周围环境不熟悉,为他处理后事是来不及了。放下他或者不放下他,我们都觉得不很妥,于是决定让他保持现状。

“我从他刻的字上明白了他死前的绝望。这伙计一定是碰见什么可怕的东西了。在这个丧魂镇里头。”德拉科这样轻声道。

听了他的话,隐隐的雷声中,我看向小镇大门,却见镇子的城墙墙皮已经在风雨里剥落大片,哗哗的大雨无情地洗刷这紧闭大门的镇子,无形之中充满一股令人畏惧的荒芜感。仔细看,附近鸟兽皆无,偶尔看见一只飞过去的秃鹰也瘦得不成样子。我和德拉科的想法一样,我有预感,这个地方会让我们很够呛。

可是有什么办法,哈利他们就在这里。

不得不进去。

***

丧魂镇的大门有五六米高,走进大门,却见木门腐朽,铜环也有青绿的锈。

大门两边还有石台阶,似乎是过去为守卫兵们准备的站脚之处。

这门很重,又或许因为生锈了,自高奋勇去开门的杰克第一次推的时候没推动。

杰克打量它一眼,耸耸肩道:“搞不好已经坏掉了,应该不能打开,我们不如去后门瞧瞧有没有可以进去的地方。”

不过他话才落下,随着一声黯哑粗糙的转动声后,小镇的大门突然缓缓向后移。

它自己打开了!

这奇怪的现象引得我们诧异。

更让我们目瞪口呆的是,随后,一个浸透在昏暗光线和雨水之中的镇子的风貌展现在了我们的面前。

破落不堪、空无一人的镇子。