足迹

第13章 真圈套,谁用谁知道(1/1)

听声音似乎是上二楼去了。

扔在过道里的书被密集的箭矢射飞出去,连发机关弩停止射击,他迟疑下,掏出魔法灯。

“法力-2”

光芒大作的瞬间苏易钧将魔法灯扔向房间外,紧跟着返身到墙角,急速沿着墙壁冲刺,纵身跳起,双脚踩着墙壁继续往前冲。过道的墙壁如同悬崖般高耸,奔跑的过程中整个身体如弓弯曲蓄力,然后猛地弹跳而起,双脚踩向“悬崖”,视角扭转,被魔法灯点亮的走廊清晰可见,至少视线可及的范围内看不到狂野之血在埋伏。

眨眼功夫苏易钧冲出房间,不做片刻的停留,冲过走廊,冲入大厅正中央,之后才停下。

这里有足够的冲刺距离发动壁行,四面八方都是他的安全港。

不是苏易钧胆小,刚刚才让狂野之血吃了顿瘪,要是紧跟着就被对方偷袭反杀成功“复仇”,怎么想都憋屈,绝对不行。

没人,狂野之血真的去二楼了。

“跑的还挺快,算你命大。”

不跟他斗气,自己也要抓紧时间练级,苏易钧捡起魔法灯返回房间,棺材里的血族还没杀,经验好几百呢。

……

“你杀死血族坎迪,获得经验400”

呼呼

等级:3(8050/10000)

种族:血族

生命:60

法力:50

力量:7

敏捷:17

精神:10

体质:6

自由属性点:15

血族:特殊种族,移动速度+15%,阳光下生命值-1%/秒,新生的血族,请继续探索自身的奥秘

清空整个一层的36个房间,收获丰厚的难以想象,除了两篇论文《姿态与速度》、《姿态与平衡》之外,经验方面也是非常喜人。狂野之血即使一次没死,把两层的经验加在一起也不可能赶上自己。

上二层去看看?

二层好一会儿没有动静了,不知道狂野之血在干什么,有这么个已经发现自己部分秘密的玩家存在,就像有条毒蛇一直在暗处盯着自己,浑身不舒服。

“是不是能想个办法把他彻底干掉?”

好像没有办法,狂野之血早就想把自己给彻底干掉,可在骗自己删号失败后,他也无可奈何。

“我有什么东西是狂野之血当初所没有的……”苏易钧深思,“等级高自由属性点多,魔法灯扩张视野,壁行自由进出所有房间,论文增加移动速度,有很多,可是想用这些逼狂野之血删号,可能性无限趋近于零。”

狂野之血早就放言要独占整个堡塔,有野心有预谋,似乎堡塔中还有核心控制的物品,据为己有后便可以驱逐堡塔内的其他玩家,如此一来想让他删号就更不可能。

“一定要抢先一步找到它。”

这是必须的,但是可以预料到的在自己领先之后狂野之血必定如期而来的无耻骚扰也必须早做防备,狂野之血非常之奸诈,没什么事情是他做不出来的。

“绕了一圈还是要先想办法对付狂野之血。”

视线无意识的乱晃,自然而然的落在了大厅内的两具棺材上,冒出个朦胧的念头。

他双眼发亮,脚步急促的沿着走廊转圈,嘴里念念有词,模糊的念头越来越清晰,很快演变成一个完整的计划。

“你调整属性分配,力量+15,自由属性点-15,是否确认?”

“确认!”

血族明显不是以力量见长的种族,不能说完全不加力量,但也不应该把15点自由属性点全部加在力量上,简直浪费。

为了提前解决狂野之血这个后患,苏易钧也顾不得那么多。

抓住狂野之血的石之棺边缘,使出吃奶的劲,两条腿蹬着地都在发抖,好一会儿石之棺终于慢慢的挪动一点位置。

迈出成功的第一步,离彻底成功也就不远了。

把石之棺拖入房间内,再将该房间内的石之棺拖出来,摆放在原来的位置上,地面上有摩擦的痕迹,在昏暗的光线下不仔细看是看不出来的,估计狂野之血也没机会看到。

连发机关弩指向房间中的石之棺,也就是狂野之血的复活点,因为转轴被破坏,连发机关弩在发射过程中不够稳定,他特意把书桌移动过来抵住连发机关弩,然后再过道里放上一本书。

密集的箭矢覆盖石之棺,别说狂野之血,强大如凯斯特的血族男爵也在自己的棺材前惨死。

“最好别再来算计我,因为死一回你就彻底完蛋了。”

苏易钧的心情很好,迈着轻快的脚步上了二层。

“你发现‘迷雾中的徘徊者’,获得‘迷雾中的徘徊者’的部分信息”

迷雾中的徘徊者

等级:2

生命:200

法力:50

力量:10

敏捷:10

精神:8

体质:20

技能——剧毒吐息,剧毒缠绕

剧毒吐息:将呼吸转变为毒雾,出自身外无目的性攻击所有接触毒雾的生命,身处毒雾中生命-1/秒,离开毒雾后毒性持续2秒

剧毒缠绕:中程攻击,伤害+5,50%几率中毒,生命-2/秒,持续时间5秒,消耗法力-5

等级高就有这么个好处,能看到练级对象的资料,想当初对上“迷雾中的游荡者”他什么都没看见就被送回棺材里了。

走廊上稀稀落落的晃荡着不少“迷雾中的徘徊者”,不见狂野之血的踪影,这跟他想象的不一样,如果狂野之血不在,二层走廊应该是被清空了才对。

下线了?

侧耳倾听,楼上有模糊的打斗声和叫喊声传下来,狂野之血很有可能是在楼上。

他又在耍什么花样,不管,先做我自己的事。

剧毒吐息很烦人,而且这个技能是0消耗永恒固定在“迷雾中的徘徊者”身上,它走到哪毒雾就跟到哪,想打怪先中毒,任凭你属性再高技巧在牛速度再快也不可能做到无损。

15自由属性点全部加在力量上,攻击暴增,生命值硬抗毒雾,以超快的移动速度和壁行躲闪剧毒缠绕,“迷雾中的徘徊者”也并不是那么难打。

“你杀死‘迷雾中的徘徊者’,经验+50”

太少太抠门,苏易钧无限怀念房间里的血族,虽说等级提升后越级加成减少,每个血族的经验也是好几百,有连发机关弩的超强辅助,杀起来轻松惬意,比打“迷雾中的徘徊者”简单得多。

可是不杀光“迷雾中的徘徊者”他不敢进房间,万一正在壁行的时候它们闯进去触动机关,自己死的就太冤枉。

走廊上还有四五十只“迷雾中的徘徊者”,要杀到什么时候。

“死练级练死级不是我的风格,要动脑子,用高智商高效率的方式来练级。狂野之血就是死练级练死级才把自己练傻,送上门玩‘自杀’,我可不能学他。”

开动脑筋果然被他想到个好主意。

先弄清楚二层房间的情况,跟一层差不多,过道底部连发机关弩正对着房间门口,触动机关的方式也一样,只要有物体落在过道地面上,连发机关弩就会毫不留情的倾泻箭雨,接触墙壁则不会触动机关。